プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : クランバトル/030_08月 (ID:#boss3)
クランバトル
030_08月
** マダムプリズム [#boss3] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/マダムプリズム,nolink,50%);&br;1段階目:HP 10,000,000&br;3段階目:HP 13,000,000&br;4段階目:HP 18,000,000|~UB|ユニオンバーストは、誘惑状態のキャラを除き、敵全体に物理大ダメージ。&br;&color({{MODE4}}){敵全体に誘惑状態を付与する※4段階目追加};&br;このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。| |~|~スキル1|前から2キャラに魔法小ダメージと誘惑状態を与え、その後さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップ。| |~|~スキル2|-| -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv210 (35周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|>|10,000,000|13,000,000|18,000,000| |~物防/魔防|214 / 214|242 / 256|380 / 415|420 / 300| -行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~開始|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|| |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --UB ---誘惑状態以外を対象に&color(#f00){物理};大ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:5,750物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:9,925物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:21,100物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:28,100物理ダメージ};}; ---&color({{MODE4}}){全体に誘惑 (4秒) ※4段階目追加}; &size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --Skill1 ---先頭から2人に&color(#00f){魔法};小ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:7,649魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:8,749魔法ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:21,319魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:28,819魔法ダメージ};}; ---誘惑 (8.5秒) &color(#f00){※ダメージ依存}; ---先頭から2人に物理攻撃力アップ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:物理攻撃力 4,850 アップ (7.5秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:物理攻撃力 8,450 アップ (7.5秒)};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:物理攻撃力 14,450 アップ (7.5秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理攻撃力 16,050 アップ (7.5秒)};}; ---先頭から2人に魔法攻撃力アップ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:魔法攻撃力 3,650 アップ (7.5秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:魔法攻撃力 6,350 アップ (7.5秒)};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:魔法攻撃力 10,850 アップ (7.5秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:魔法攻撃力 12,050 アップ (7.5秒)};}; --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:856物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:1,088物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:4,357物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:5,001物理ダメージ};};
** マダムプリズム [#boss3] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/マダムプリズム,nolink,50%);&br;1段階目:HP 10,000,000&br;3段階目:HP 13,000,000&br;4段階目:HP 18,000,000|~UB|ユニオンバーストは、誘惑状態のキャラを除き、敵全体に物理大ダメージ。&br;&color({{MODE4}}){敵全体に誘惑状態を付与する※4段階目追加};&br;このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。| |~|~スキル1|前から2キャラに魔法小ダメージと誘惑状態を与え、その後さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップ。| |~|~スキル2|-| -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv210 (35周目~)}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|>|10,000,000|13,000,000|18,000,000| |~物防/魔防|214 / 214|242 / 256|380 / 415|420 / 300| -行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~開始|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|| |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --UB ---誘惑状態以外を対象に&color(#f00){物理};大ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:5,750物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:9,925物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:21,100物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:28,100物理ダメージ};}; ---&color({{MODE4}}){全体に誘惑 (4秒) ※4段階目追加}; &size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --Skill1 ---先頭から2人に&color(#00f){魔法};小ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:7,649魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:8,749魔法ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:21,319魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:28,819魔法ダメージ};}; ---誘惑 (8.5秒) &color(#f00){※ダメージ依存}; ---先頭から2人に物理攻撃力アップ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:物理攻撃力 4,850 アップ (7.5秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:物理攻撃力 8,450 アップ (7.5秒)};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:物理攻撃力 14,450 アップ (7.5秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理攻撃力 16,050 アップ (7.5秒)};}; ---先頭から2人に魔法攻撃力アップ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:魔法攻撃力 3,650 アップ (7.5秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:魔法攻撃力 6,350 アップ (7.5秒)};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:魔法攻撃力 10,850 アップ (7.5秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:魔法攻撃力 12,050 アップ (7.5秒)};}; --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:856物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:1,088物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:4,357物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:5,001物理ダメージ};};
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!